Bli medlem
Bli medlem

Du är här

2020-08-14

Rovio Entertainment Oyj: Pelien toinen vuosineljännes ennätysliikevaihtoon. Kannattavuus korkealla tasolla.

Rovio Entertainment Oyj                                  Pörssitiedote                            14.8.2020 klo 9.00

Pelien toinen vuosineljännes ennätysliikevaihtoon. Kannattavuus korkealla tasolla.

Huhti-kesäkuu 2020 kohokohdat

  • Rovion liikevaihto oli 69,2 miljoonaa euroa (71,8) ja laski 3,6 prosenttia vuositasolla johtuen pienemmästä elokuvien liikevaihdosta
  • Konsernin oikaistu liikevoitto kasvoi 13,8 miljoonaan euroon (5,3) ja oikaistu liikevoittomarginaali 20,0 prosenttiin (7,4) johtuen avainpelien vakaasta liikevaihdosta, pelaamisen aktivisuuden kasvusta Covid-19 vuoksi sekä alemmista käyttäjähankintainvestoinneista
  • Games-segmentin liikevaihto kasvoi 2,2 prosenttia 66,9 miljoonaan euroon (65,4). Vertailukelpoisin valuuttakurssein liikevaihto kasvoi noin 1 prosenttia. Games-segmentin bruttomyynti oli 67,7 miljoonaa euroa (65,2) ja kasvoi 3,9 prosenttia vuositasolla. Vertailukelpoisin valuuttakurssein bruttomyynti kasvoi noin 2 prosenttia
  • Angry Birds 2 -pelin bruttomyynti oli 28,8 miljoonaa euroa ja kasvoi 15 prosenttia vuoden ensimmäisen vuosineljänneksen 25,0 miljoonasta eurosta
  • Rovio julkaisi 10. kesäkuuta uuden tarinankerronnallisen pulmapelin Small Town Murders
  • Rovio osti Darkfire Games -pelistudion Kööpenhaminasta, Tanskasta
  • Rovio perusti uuden pelistudion Kanadan Montrealiin tutkimaan ja kehittämään tulevaisuuden pelaamista
  • Käyttäjähankintainvestoinnit olivat 14,0 miljoonaa euroa (21,3) tai 20,9 prosenttia Games-segmentin liikevaihdosta (32,6)
  • Brand Licensing -segmentin liikevaihto oli 2,3 miljoonaa euroa (6,4), ja laski 63,7 prosenttia vuositasolla johtuen pienemmästä elokuvien liikevaihdosta
  • Konsernin oikaistu liikevoitto ilman Hatch Entertainmentia oli 15,6 miljoonaa euroa (8,1) ja oikaistu liikevoittomarginaali 22,5 prosenttia (11,3)
  • Liiketoiminnan nettorahavirta oli 18,7 miljoonaa euroa (4,8)
  • Osakekohtainen tulos oli 0,15 euroa (0,04)

Tammi-kesäkuu 2020 kohokohdat

  • Rovion liikevaihto oli 135,8 miljoonaa euroa (142,6) ja laski 4,8 prosenttia vuositasolla johtuen pienemmästä elokuvien liikevaihdosta
  • Konsernin oikaistu liikevoitto kasvoi 26,9 miljoonaan euroon (12,8) ja oikaistu liikevoittomarginaali 19,8 prosenttiin (9,0)
  • Games-segmentin liikevaihto laski 1,6 prosenttia 129,6 miljoonaan euroon (131,7). Vertailukelpoisin valuuttakurssein liikevaihto laski noin 2 prosenttia. Games-segmentin bruttomyynti oli 129,8 miljoonaa euroa (131,0) ja laski 0,9 prosenttia vuositasolla. Vertailukelpoisin valuuttakurssein bruttomyynti laski noin 2 prosenttia
  • Käyttäjähankintainvestoinnit olivat 27,5 miljoonaa euroa (45,1) tai 21,2 prosenttia Games-segmentin liikevaihdosta (34,2)
  • Brand Licensing -segmentin liikevaihto oli 6,2 miljoonaa euroa (11,0), ja laski 43,7 prosenttia
  • Konsernin oikaistu liikevoitto ilman Hatch Entertainmentia oli 31,4 miljoonaa euroa (17,4) ja oikaistu liikevoittomarginaali 23,1 prosenttia (12,2)
  • Liiketoiminnan nettorahavirta oli 30,2 miljoonaa euroa (8,0)
  • Osakekohtainen tulos oli 0,26 euroa (0,11)

             
Avainluvut

 4-6/4-6/Muutos,1-6/1-6/1-12/
Miljoonaa euroa20202019%202020192019
Liikevaihto69,271,8-3,6 %135,8142,6-4,8 %
Käyttökate (EBITDA)16,19,666,9 %31,920,158,8 %
Käyttökate-%23,2 %13,4 %-23,5 %14,1 %-
Oikaistu käyttökate15,99,664,6 %32,020,159,3 %
Oikaistu käyttökate-%22,9 %13,4 %-23,6 %14,1 %-
Liikevoitto14,15,3164,3 %26,812,8109,6 %
Liikevoittomarginaali, %20,3 %7,4 %-

Tala om vad ni tycker

Tala om vad ni tycker

Ni är just nu inne på en betaversion av nya aktiespararna. Lämna gärna feedback på vad ni tycker i formuläret nedan.