Bli medlem
Bli medlem

Du är här

2021-10-28

Rovio Entertainment Oyj: Q3 osavuosikatsaus: Peleissä vahva kasvu ja korkea kannattavuus

Rovio Entertainment Oyj                        Pörssitiedote                 28.10.2021 klo 9.00

Peleissä vahva kasvu ja korkea kannattavuus

Heinä-syyskuu 2021 kohokohdat

  • Rovion liikevaihto oli 71,4 miljoonaa euroa (67,9) ja kasvoi 5,1 prosenttia vuositasolla. Orgaaninen kasvu oli 3,6 prosenttia.
  • Konsernin oikaistu liikevoitto oli 14,3 miljoonaa euroa (12,8) ja oikaistu liikevoittomarginaali 20,0 prosenttia (18,9)
  • Konsernin oikaistu käyttökate oli 17,2 miljoonaa euroa (15,9) ja oikaistu käyttökatemarginaali 24,1 prosenttia (23,4)
  • Games-segmentin liikevaihto kasvoi 6,9 prosenttia 68,6 miljoonaan euroon (64,2). Pelien orgaaninen kasvu oli 5,3 prosenttia. Vertailukelpoisin valuuttakurssein pelien liikevaihto kasvoi 7,5 prosenttia. Games-segmentin bruttomyynti oli 66,7 miljoonaa euroa (64,5) ja kasvoi 3,3 prosenttia vuositasolla. Vertailukelpoisin valuuttakurssein bruttomyynti kasvoi 3,9 prosenttia.
  • Rovio sai päätökseen Ruby Games yrityskaupan ensimmäisen osan (20 prosenttia osakekannasta) syyskuussa. Ruby Games julkaisi Hunter Assasin 2 -pelin koemarkkinointiin.
  • Angry Birds Friends -peli jatkoi hyvää suoritustaan ja bruttomyynti kasvoi 8,5 miljoonaan euroon
  • Käyttäjähankintainvestoinnit olivat 18,1 miljoonaa euroa (15,3) ja 26,4 prosenttia Games-segmentin liikevaihdosta (23,8)
  • Liiketoiminnan nettorahavirta oli 16,7 miljoonaa euroa (15,8)
  • Osakekohtainen tulos oli 0,16 euroa (0,12)

Tammi-syyskuu 2021 kohokohdat

  • Rovion liikevaihto oli 207,3 miljoonaa euroa (203,8) ja kasvoi 1,7 prosenttia vuositasolla. Orgaaninen kasvu oli 1,3 prosenttia.
  • Konsernin oikaistu liikevoitto oli 30,5 miljoonaa euroa (39,7) ja oikaistu liikevoittomarginaali 14,7 prosenttia (19,5)
  • Konsernin oikaistu käyttökate oli 38,2 miljoonaa euroa (47,9) ja oikaistu käyttökatemarginaali oli 18,4 prosenttia (23,5)
  • Games-segmentin liikevaihto kasvoi 3,1 prosenttia vuositasolla 199,9 miljoonaan euroon (193,8). Orgaaninen kasvu oli 2,6 prosenttia. Vertailukelpoisin valuuttakurssein liikevaihto kasvoi 7,7 prosenttia. Games-segmentin bruttomyynti oli 197,4 miljoonaa euroa (194,4) ja kasvoi 1,6 prosenttia vuositasolla. Vertailukelpoisin valuuttakurssein bruttomyynti kasvoi 6,0 prosenttia.
  • Käyttäjähankintainvestoinnit olivat 56,6 miljoonaa euroa (42,9) ja 28,3 prosenttia Games-segmentin liikevaihdosta (22,0)
  • Liiketoiminnan nettorahavirta oli 26,7 miljoonaa euroa (46,0)
  • Osakekohtainen tulos oli 0,32 euroa (0,38)

Avainluvut

  7-9/ 7-9/ Muutos, 1-9/ 1-9/ Muutos, 1-12/
Miljoonaa euroa 2021 2020 % 2021 2020 % 2020
Liikevaihto 71,4 67,9 5,1 % 207,3 203,8 1,7 % 272,3
Käyttökate (EBITDA) 16,9 15,9 6,5 % 37,4 47,8 -21,8 % 60,0
Käyttökate-% 23,7 % 23,4 %   18,0 % 23,5 %   22,0 %
Oikaistu käyttökate 17,2 15,9 8,4 % 38,2 47,9 -20,2 % 60,1
Oikaistu käyttökate-% 24,1 % 23,4 %   18,4 % 23,5 %   22,1 %
Författare GlobeNewswire